屠夫属于五行哪个职业?
这个问题很有意思,我玩过不少网游,在建立角色的时候都要选择职业,有些游戏的职业非常复杂,需要查看职业简介,根据性格、爱好等因素选择适合的角色。而有的游戏就没有职业可选,比如最近玩的剑灵,在创建角色时就没有职业选项。
我认为网络游戏里的职业大概可以分为物理系与法系两大类,大多数游戏都有近战和远程之分,近战的一般都是物理系的,远程的一般都是法系的。 还有一些游戏里有双修甚至三修的职业,一般是建立在两个基础上的复合职业,比如魔兽世界中的圣骑士,在练级过程中可以切换至防御姿态和攻击姿态,分别学习不同的技能,在战斗中可以根据情况换成对应姿态并切换战斗形态。
但是即使这样,这些角色的本质还是不变的,他们终究是物理或者法系职业的延伸。 如果单从行为上看,屠夫属于典型的物理系职业,他使用武器是刀斧,近战杀伤,死亡惩罚是高破防和高伤害,这些特点都符合物理系职业的特征。
但是从能力上来看又有不同,物理系职业大多追求高伤害,而屠夫在初期缺乏爆发力,他的技能多是以持续伤害为主;同时物理系职业往往有着强大的机动性,能跑能跳又能飞,而屠夫在移动上受到一定限制(不能爬墙) 因此个人认为屠夫应该是一个混合了物理和魔法两种属性的特殊职业。