a-球员突破需要多少卡?
首先,a球员不是绝对强势的,比如我用的德罗巴,在英超可以大杀四方,可是到了欧冠决赛圈,却经常0球0助,甚至被小法完爆。所以只能说a球员在某些模式某些场景下很强,而不一定完全强。
其次,关于a卡的强度很难有一个准确定论,因为强度受很多因素影响。同样一个动作,做出来可能非常华丽,观赏性很高,但有时候也能造成威胁,有时却不能。而影响因素有很多,比如对手的实力等级,是不是高手,球员的个人属性,是否有战术板等辅助功能,以及最后是否有人做出解读等等 对a卡强度的评价也非常主观。不过即使如此,我们还是可以找到一些判断a卡强弱的大致标准。
1 ,0球的a卡不是好a卡。这点不解释。有些玩家很奇怪,自己的b级妖人上场就是0射门,满场飞奔,可是拿下的比赛却比c级妖人多得多。这样的数据有意义吗?有,但是不大。这种纯防守后腰如果发挥的作用能覆盖两个边路,至少是防守见长的边锋的话,那么就可以留下记忆点,成为以后游戏中的强卡之一。像马夏尔这样全场来回奔袭上千米,可最后只能给老特拉福德的球迷留下几秒集锦的,我觉得完全可以删除。(虽然这货现在强得可怕)
2,有战略意义的a卡才是好a卡。这点也是客观存在的。如果一张a卡能够改变一场比赛的走势,那么这个a卡就是强卡。而有些a卡可能单看属性是非常可怕的,可是由于模型缺陷等原因不能形成有效的进攻,这样的a卡就算不上强卡了。
举个例子,之前有个活动送马夏尔和因莫比莱的终极版,我当时就选了因莫比莱,因为属性真的很高,然而使用起来并不觉得强,反而感觉跑位稀里糊涂,射门有时候还抽筋.... 而马夏尔虽然速度只有95,可运用战位聪明,经常能够利用自己极高的敏捷和启动速度碾压对方后卫,抢在前面完成射门或者抢射。因此这个马夏尔的记忆点非常多,应该会有不少玩家记得这个强到离谱的银球中锋。
3,高强难用的a卡不是好a卡。这点同样毋庸置疑。