我的世界台阶怎么用?

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答主好,关于这个问题我分以下几个点阐述我的想法吧。 首先需要明确一点,在我的世界这个游戏里,没有“搭高”的说法,所以本题所说的台阶其实应该叫作“块”(blocks)。在游戏里的编辑模式中,块有4种类型:砂土、圆石、石头和树叶,分别对应着四种材质的方块:沙子、卵石、石头和树藤。

每个方块的底部都有一个标识,代表该方块的材质类型以及填充方向。 如果把视角拉远一些,可以看出这些不同类型的块是按照一定的顺序排列的: 因此可以得出结论,如果想要用块来铺地面,那么就必须按照从下往上的顺序摆放,即首先放置最低处的石头或沙土,然后一层层地往上放叶子和圆石,最上方覆盖的卵石或者石头是作为路面的。 在游戏中,如果直接按上述方法摆放的话会发现,最后一层卵石或者石头会被覆盖掉。因此需要用其他的形式引导一下,比如可以在每堆石头或者沙土中间插一排树木或者岩石,这样就能达到目的了。

当然这种整齐划一的方案只是理想情况下的完美解决方案而已,在实际操作过程中,由于地图的生成是随机的,很多时候我们可能并不能够在起点处获得这么多的石头或者沙土,此时就需要使用到泥土和树藤了。在我的世界中,除了石头和沙子这两种素材之外,泥土和树藤也是用来渲染地表纹理的主要材料之一。

当我们需要在起点处获取大量的石头或者沙土但又不足时,可以使用泥土或者树藤先进行填补,然后再在上方覆盖碎石或者沙土。这样的做法与现实世界的建筑原理是相通的,先搭建骨架再覆上面料的效果会好看很多。 说了这么多好像还没有给出答案,那我就直接用一个视频来概括地说明一下吧: 欢迎关注我知乎主页@思量CR,我会定期分享关于建筑结构、结构设计的相关知识~

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