我的世界哪有史莱母?

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《我的世界》作为全球广受青少年欢迎的一款游戏,由于没有背景故事、设定简单,被斥“教育程度太低”;但若说没有主脑,它却又是一套完整的游戏,且因其极富创造性和开放性让玩家长期保持兴趣。真要解释其文化,或许只能拿“异想天开”或“虚无缥缈”二词来概括。只是,最近不少读了《我的世界》小说版的读者却糊涂了,不仅因为里面有太多的兽人、精灵、神话生物和女巫,还因为主人公Steve在文中变成了女性,且与一个叫亚历山大的兽人生活了一段。这到底是怎么回事?

这个被称为“史上最难解释的游戏”到底有啥秘密?

《我的世界》英文名《Minecraft》,来源于游戏的核心机制——矿石挖掘。在游戏世界里,除大地图是一个方块的世界外,其余都是黑盒,需要玩家一层一层地开采、构造,犹如在地下探索,故名“Minecraft”。而开采得到的矿石可以换成钱,用以购买各种更为锋利的工具,更后可制作炸药、弩炮等高级装备,帮助玩家更快速地挖掘,进而创造出各种大厦和城堡。

最初,《我的世界》只是在PC上运行的独立游戏,最初制作者是瑞典人Markus Notch Persson。2009年,他把这个游戏授权给了微软,在XBOX360和WIN32平台上运行,并加入了动态场景、多人在线功能等,取了个新名字《Minecraft – the beta》。随后,微软又把这个游戏授权给了Jagex,在国内由腾讯代理,但都未成大气候。直到2011年,《我的世界》以单机游戏+网络服务的形式由网易代理,方才在中国逐渐大放异彩。

不同于《英雄联盟》《DOTA2》等MOBA类网游,《我的世界》是一款“半虚拟现实”游戏。游戏里不存在职业角色划分,玩家可以成为任何想成为的角色——如果走创造模式,可以是个手握宝剑的战士,手持狙击枪的狙击手,或者驾驶飞机的空军;如果走生存模式,可以变成农民、猎人、商人,或种种农作物、养养鸡鸭,或者打打猎、挖挖矿、杀杀人……由于没有职业束缚,不少中国玩家喜欢把《我的世界》当成建造游戏玩,有些人甚至专注在游戏内建一座城市,或建造一座大厦,或制作各种各样的道具。

或许正是因为《我的世界》没有确定的玩法和固定的角色类型,且画面感不像《魔兽世界》《英雄联盟》等游戏那么具体和明确,难以一眼认清“它是个什么游戏”,所以坊间才有了“低智商游戏”的戏称。

也正因为难解释清楚,国外不少人觉得《我的世界》没什么文化。2011年,一个美国女孩把《我的世界》的纹理形象化为漫画故事,并出版了一本小说。但故事内容都是浅显的“怪物打鬼子”版《龙与地下城》,缺乏文化底蕴。于是,中国的游戏公司们开始了努力。在《我的世界》的故事中,引入了中国神话人物嫦娥、后羿和女娲,以及欧洲神话人物宙斯等。同时,还加入女巫、精灵、兽人等东方元素。但即使如此,外国玩家依然难以完全看懂《我的世界》的文化。

但对于重度《我的世界》玩家来说倒不是这样。因为不管是生活在虚拟世界里的玩家,还是网络上的其他玩家,都会互相建立“关系”,甚至组建“家族”,给自制的游戏场景取名字。这些在非《我的世界》玩家看来似乎都没意义,但对玩家人来说却似有无穷意义。这些交流、关系和意义构织成了《我的世界》的文化。

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