为什么世界杯扩军?
因为目前这个世界杯体系确实有问题 但扩军并不能根本解决任何问题 首先,世界杯的参赛球队名额和决赛圈赛制的设定就是建立在4年一届奥运会的基础上来的。从1930年起至今的82届世界杯中除了1950年和2022年的两次外都是四年一届,而只有三次是间隔了两年。(所以其实每次世界杯前一年都会有奥运会)
根据现有规则,世界杯决赛圈的名额由国际足联理事会决定,自1993年以来分别是32、36、48、64个席位,分别于1994年、1997年、2002年和2006年通过决议确定下来,在上一届俄罗斯世界杯扩至了32支球队。而按照最新方案,2026年将扩军至48支球队进行比赛。 从理论上来说,扩军后将有更多的国家有机会晋级决赛圈,增加这些国家和球迷的参与感。但实际上,这并不会从根本上改变世界足球的格局。
以现行的32队赛制为例,除东道主以外,其他31支队伍将通过各大洲的预选赛产生,亚洲区预选赛采用主客场比赛的形式决出四个正赛席位;欧洲区预选赛则采取联赛排名+欧预赛积分的双轨模式来决定各个席位的归属,其中联赛排名占70%的比例决定了直接参加正赛的球队数量以及欧预赛种子球队的位置,剩余部分将结合欧预赛成绩来确定每个赛区晋级的球队数量。 根据目前的赛程安排,小组前两名出线的球队将会在十六强内遭遇一个主客场赛事,四分之一决赛则是单场定胜负,半决赛与决赛均为两回合。
从1998年开始,决赛阶段的比赛不再区分洲际球队,也就是说来自同一大洲的球队会被分在同一半区以确保同大洲球队不会在八强相遇以保证比赛的公平性。这样来看的话,除了东道主可以直接晋级决赛阶段之外,其他队伍若想进入最后的决战几乎都要经历至少15场比赛,甚至有可能超过16场。因此对那些实力平平却又想出线的球队而言这是一个非常艰难的过程。
比如上届世界杯就发生了韩国击败葡萄牙晋级八强的“黑哨门”事件,其背后的深层次原因正是由于韩日联合主办让韩国队有了更多主场优势所致;再比如今年的世界杯预选赛中叙利亚队因国内局势动荡,政府要求球员们放弃踢球前往战场为国效力,最终他们在一场比赛里仅凭一个点球便战胜了实力强劲的约旦队,使得后者无缘最后两场关键战役的结果...这样的事情在国际大赛中可谓屡见不鲜。 而随着扩军的到来,原本可以依靠自身努力争取出线资格的队伍将会越来越多,届时将会有多少黑马出现我们尚不可知。但这样的结果只会让整个世界杯的比赛越来越难看——就像NBA季后赛那样,强队赢球不意外但却没有太多悬念,弱旅输球是必然却也能搏出一个奇迹。